| 18.08.07, В клубе интеллектуальных игр “Кий” по адресу: Липецк ул.Папина д.6 – состоится открытый чемпионат по Dota-Allstars3х3 mod -ap.
Регистрация до 9:30
Начало соревнований в 10:00
Правила:
1.1. Версия карты : Dota-Allstars (последняя официальная на момент проведения турнира или 6.45).
2.Система соревнований
2.1. Система розыгрыша – FULL Double
2.2. Матч состоит из одной игры -аp.
2.3. Право выбора стороны определяется жребием, выигравшая жребий команда выбирает сторону.
2.4. Последовательность выбора героев:
Sentinel – один герой
Scourge – два героя
Sentinel – два героя
Scourge – один герой
2.5. По истечении полутора часов игры, судья имеет право остановить игру и определить победителя по анализу replay file.
3. Правила игры.
3.1. Каждая команда имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку.
3.2. Продолжительность игры – до определения победителя.
3.3. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться.
3.4. В конце каждой игры капитан команды должен сохранить запись (replay file).!!!!!!!!!!!
4. Баги и ограничения.
4.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
4.2. Creepskip (бекдоор) ; запрещен. Это значит, что вы не можете атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника. Вы можете атаковать любые здания и башни на вражеской базе, если вы зашли туда при поддержке своих крипов, и продолжать атаковать в том случае если они погибли.
4.3. Creepblock (удержание крипов от продвижения по линии) запрещен до 5 волны – за нарушение данного пункта возможно техническое поражение.
4.4. Запрещено использовать Refresher Orb.
4.5. Один Mekanism на команду.
4.6. Один Neckronomikon на команду.
4.8. Один eul scepet (вихрь) – (hex) на команду.
4.9. No pulling! Для передачи разрешены предметы находящиеся в лавке Chimaera Roost, но не для продажи! Аегис выбитый из Рохана может быть передан в любое время любому из союзных героев.Также может быть передан команде противника как “фора”
5.1. Игровые настройки имеют следующие значения: – Full shared unit control: No – Lock teams: Yes – Observers: Full observers – Random hero: No – Random races: No – Teams together: No – Visibility: Default
6. “Дисконнекты”
6.1. “Дисконнектом” считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
6.2. В случае, если один из игроков команды не может продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного “дисконнекта” произошедшего:
1) ранее, чем истекли первые 15 минут игры – игра переигрывается;
2) по истечении первых 15 минут игры: – по согласию обоих команд, игра переигрывается или продолжается. – если команды не могут прийти к согласию – победитель определяется по результатам анализа записи игры (replay file).
6.3. Все команды должны сохранять игру на случай дисконекта.
Sentinet на 15 минуте, Scourge 30 мин и тд. Если какая из команд не сохранила во время и произошел разрыв, то проигравшей командой является та, которая не сохранила игру во время!!!
6.4. В случае преднамеренного “дисконнекта” виновной команде присуждается поражение в игре.
7. Нечестная игра
7.1. Нечестной игрой считается:
1) использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, trainer и т.п.);
2) преднамеренный “дисконнект”;
3) использование любых настроек, за исключением стандартных и разрешенных;
7.2. Во время игры, судьи имеют полное право производить любые действия, направленные на выявления нечестной игры.
8. ДОПОЛНИТЕЛЬНО
8.1. Администрация клуба и представитель турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению. После регистрации команд, до жеребьёвки все предложения и пожелания будут приняты и рассмотрены. |