Долго собирался мыслями и, наконец то готовы обзор игры которую я прошёл ( не одну конечно). В дальнейшем я добавлю ещё обзоры некоторых игр. Речь пойдет от тех играх которые заканчиваешь не со вздохом облегчения, а со вздохом грусти что всё закончилось, что не будет ни долгих вечеров за компьютером ни перекуров, с обсуждением того как лучше пройти ту или иную задачу в игре. Пока расскажу о обной из таких игр которые запали мне в душу – это «Код доступа: Рай» Итак … Код доступа: Рай (squad-based tactic game)– это обсолютно замечательная вещица сделана полностью нашими програмистами (MiST land) за что им огромное спасибо. Великолепное озвучание персонажей и музыка погрузит в с в мир будующего в котором всем заправляет Система и до последнего вы так и не сможете узнать что это за компьютерный мозг управляющий людьми и всем что там происходит. Немного истории…: Как то зашёл к другу и увидел у него этот диск «КДР» который пылился на полке. Спросил что за игрулина? Он ответил что лажа полная и он сразу её как поставил удалил, я уговорил поставить её ещё разок и разобравшись какого плана эта игра мы начали постепенно втягиваться и после 3 часов игры уже не могли отойти от неё целыми сутками. Опухшие от бессонных ночей кофе и сигарет рожи это было нечто). В жажде того, что же будет дальше… Вначале у тебя есть парень которого в игре именуют Хакер, позже ты встеречаешь других парней (и девчонок ) желающих тебе присоединиться и каждого свои возможности который е-ственно растут с опытом а можно и вживить себе имплантанты в мозг который поможет переживать тебе военные действия (метаболики и всякое такое). Количество вещей и оружия меня, если честно, поразило… такой арсенал ) Попадаються абсолютно бесполезные вещи (может и полезные но для чего они нужны так и не стало понятно ) каждому оружию патроны, коих выбор велик, тут тебе и разрывные и зажигательные и снайперские и утяжелённые и тд и тп. Твоя сумка не безгранична для всего оружия, как часто бывает во многих играх, реально взять какое-нибудь тяжелое оружие и пистолетик (кстати я им так и не пользовался мне больше по душе был гранатомёт с ласковым названием «Люси» (по-моему модернезированный «Клевер») а друг воевал винтовками, пулемётом Хакер так и не получалось попользоваться слабоват он, и пистолетами) . Всё имеет свой вес (кг) и причём немалый, а вы (персонажи) не сдвинетесь с места если допустимый вес превышен (врать не буду, но что то около 30 килограмм вначале мог нести мой персонаж). Броня это отдельная тема, сами увидите. У каждого определённое количество ходов, зависящих от силы (но это не настольная игра), после того как все ваши герои походили начинается движения компьютера и утомительный «скрытые перемещения» это двигаются те обьекты которых вы не видите. Каждое действие отнимает ход (например присесть или подобрать предмет) выстрелы тоже отнимают ходы (к зависимости от того какой тип стрельбы вы выбрали), но это и правильно, а то бы мы получили Дьяблу ). Каждый герой, как и компьютерные юниты, имеют свой угол зрения и его дальность, так что можно подкрадываться к спиной стоящему противнику безопасно так как «на затылке» глаз у него нет). Всё движется, всё живёт, ведь там не только враги, но и обычныё люди — торговцы, жители ну и всякая там «механизма») (кстати жители такие сволочи) убил типа ну думаешь всё, счас подберёшь трофей, так нет эта «мирная жителя» уже прихватизировала его. Приходиться обьяснять что чужое брать нехорошо и от этого почему то они становяться мёртвыми?!). Хотели покататься на машине? Пожалуйста только не всем это удаёться. Разнообразие юнитов противнико удивляет. Ну думаешь вот встретил грозный спецназ тяжко с ними, но постепенно понимаешь что это ещё цветочки. Атмосфера боя нагнетается музыкой (она меняеться в зависимости от кол-ва врага) и репликами твоих персонажей, некоторые реплики просто такие ржачные, что на время перестаёшь играть. Например есть там одна девушка по имени Лайка полная пацифистка, если она убивает кого-нибудь то говорить иногда «Ах… я не хотела тебя убивать … Прости…». У меня уже пальцы отваливаються печатать при смысли сколько вам я ещё не рассказал …) Но лучше один раз увидеть чем… Играли мы вдвоём, просто каждый управлял своим героем либо их группой (Например он Хакером и Лайкой , а я Джоб и потом девушку ещё одну нашли . Типа мы с Тамарой ходим парой). Тактически нужно продумывать какую позицию занять чтобы лучше всего атаковать противника, иначе пипец… При чём ты настолько свыкаешься со своим персонажем, что если теряешь его то хочеться перезагрузиться….и перезагружаешься. Всё … игра редко получаеться интересной, а вот «КДР» действительно интересен, поиграйте, я думаю вы об этом не пожалеете. Игра за которую не краснеешь, а гордишься… Пи.Си.: Кстати по Номинациям журнала ИгроМания «Лучшие игры 2002» (№2 (65)2003) «КДР» завоевал 2-е место в жанре «Лучшая тактика/Wargame» и в получила приз как «Лучшая Российская» игра http://kdrzone.arhipelag.net — Неоффициальный сайт игры.


Name: