Так вот как говориться «Следующий» — кричит заведующий. Игра о которой я расскажу сейчас — это для Квестоманов или людей которые устали от шутеров и прочих игр, для тех которым хочется расслабиться и провести приятный вечер вместе с этой игрой. Ближе к теме — это игра «Сибирь» (Syberia) Разработчик: Microids Canada В России: 1С Это Квест/Adventure от Бенуа Сокаля( http://www.whitebirdsproductions.com ). В этой игре нет убийств ни крови, так что если вы за этим пришли, то просьба не читать эту статью. Итак ваш персонаж, которым вы управляете от третьего лица, девушка Кейт Уолкер (работница конторы, которая занимается передачей собственности). И её по делу направляют в Владилену, небольшой, то ли французский то ли швейцарский, городок. В Владилене есть фабрика по производству механический игрушек которую нужно передать в собственность, вообщем её владелица должна подписать документы. Но вот несчастье… она умерла, оказываеться у неё был брат и если его найти то он может подписать документы, а иначе придёться ждать много месяцев. Но его вам придёться поискать… а это совсем нелёгкая задача… Не пропускайте начальный ролик при запуске новой игры, он красив, печален и имеет смысл. Да и вообще не пропускайте никакие ролики они прекрасны и великолепно нарисованы. Должен вам признаться эта игра меня поразила всем… музыкой, озвучкой, прорисовкой, сюжетом. Теперь о каждом отдельно… Музыка в игре завораживает и придаёт игре неповторимую окраску (иногда в игре я отключаю музыКАЛьное сопровождение так как оно сильно напрягает, но тут совсем другое дело музыка какими-то незримыми нитями переплетается и надёжно связывает нас с игрой. Русское озвучение просто великолепно — персонажи получились настолько психологичны и настолько живые, что сразу становиться понятно в каком он сейчас настроении, или допустим если он что то скрывает то вы это услышите. Отдельное слово благодарности дизайнерам а аниматорам игры — великолепное сочетание трёхмерной графики и дизайнерских решений, удивляешься только как такое можно было придумать. Ландшафты и локации прорисованы до мельчайших подробностей и создаётся ощущение реальности вернее сюрреальности. Потому что в этой игре та находишься в этом мире ты живёшь с этим персонажем, его жизнью и постепенно начинаешь терять саму реальность твоей жизни. Всё здесь кажется знакомым, но нет ощущения де`жавю. Если вы человек, ценящий прекрасное, то вам нетрудно понять меня. В игре встречаются вещи и места которые о чём то напоминаю всем нам, так же есть что то неуловимое витающее в воздухе, ты не видишь ты чувствуешь игру (что я скажу очень, очень редко бывает). Всё это создаёт ощущение непреодолимой грусти и щемящего чувства в сердце, о чём то беззаботном, о свободе души. Даже сейчас когда пишу вам эти строки, со вздохом вспоминаю всё то что мне довелось пережить с Кейт Уолкер. И прошу вас не пользуйтесь сайтами прохождения, даже если вы в полном тупике, это испортит саму суть сам смысл игры. В игре вы встретите мальчика Момо, и в определённый момент игры если вы не нарисуете ему мамонта, то всё прямо будет напоминать дурную шутку про «…Все говорят… А ты купи слона» (это проверено многие его имя запомнили надолго ). Забавно что у Кейт есть мобильник и позвонить вы можете хоть себе домой … но вот вопрос ответят ли вам. На ряду с событиями игры личная жизнь персонажа тоже претерпевает изменения, создавая реальность и живость событий происходящих в игре. Всего я вам не расскажу, да это и не нужно. Советов вам не дам — сами доберитесь до цели. Скажу лишь одно когда смотрел финальный ролик слёзы наворачивались на моих глазах… потому что такое счастье и гордость я испытывал за своего персонажа… действительно ради этого стоит жить. А закончу я словами автора статьи журнала ИгроМания № 2 (65) 2003 , где игра «Сибирь» получила премию «Квест года» : «… Очарование игры настолько сильно, что, отыграв Syberia, невозможно сохранить прежний взгляд на свою собственную жизнь. Syberia напомнит вам, что от рождения каждому человеку даны крылья — но лишь немногим удаётся об этом не забыть. Самый изящный, самый волнующий, самый… да, по большому счёту, единственный Квест года.» Пи.Си.: Всем кому я советовал установить сей шедевр и погамать, остались в восторге… Картинки Сибири здесь

Игра уже можно сказать старая, но шедевры не стареют. В данный момент уже вышел в свет сиквел Сибири от Сокаля ( http://syberia2-game.com/syberia2/english ), после которого он ушел из Microids… Ищите в магазинах города (но для начала я бы посоветовал завершить первую часть, иначе многое вам будет непонятно). Сейчас Бенуя Сокаль работает над своим новым проектом «Paradise Lost» (Затерянный рай).


Name: